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基于MiniGUI的载人航天器人机交互界面的研究与实现

梁磊,宋晓东,郭佩,郑家莉

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梁磊, 宋晓东, 郭佩, 郑家莉. 基于MiniGUI的载人航天器人机交互界面的研究与实现[J]. 深空探测学报(中英文), 2017, 4(5): 485-490. doi: 10.15982/j.issn.2095-7777.2017.05.011
引用本文: 梁磊, 宋晓东, 郭佩, 郑家莉. 基于MiniGUI的载人航天器人机交互界面的研究与实现[J]. 深空探测学报(中英文), 2017, 4(5): 485-490.doi:10.15982/j.issn.2095-7777.2017.05.011
LIANG Lei, SONG Xiaodong, GUO Pei, ZHENG Jiali. Research and Implementation of Manned Spacecraft Human-Computer Interaction Based on MiniGUI[J]. Journal of Deep Space Exploration, 2017, 4(5): 485-490. doi: 10.15982/j.issn.2095-7777.2017.05.011
Citation: LIANG Lei, SONG Xiaodong, GUO Pei, ZHENG Jiali. Research and Implementation of Manned Spacecraft Human-Computer Interaction Based on MiniGUI[J].Journal of Deep Space Exploration, 2017, 4(5): 485-490.doi:10.15982/j.issn.2095-7777.2017.05.011

基于MiniGUI的载人航天器人机交互界面的研究与实现

doi:10.15982/j.issn.2095-7777.2017.05.011

Research and Implementation of Manned Spacecraft Human-Computer Interaction Based on MiniGUI

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出版历程
  • 收稿日期:2017-04-19
  • 修回日期:2017-04-28
  • 刊出日期:2017-10-01

基于MiniGUI的载人航天器人机交互界面的研究与实现

doi:10.15982/j.issn.2095-7777.2017.05.011

摘要:图形用户界面对于载人航天器中航天员在轨操作至关重要。针对载人航天器显示需求多、易变化导致开发周期长、难度大的特点,对显示界面的控件设计方法进行了分类,分析了各方法的特点,在此基础上提出了一种基于MiniGUI的控件自定义设计方法,增加了控件的用户可配置属性。实际应用结果表明,该方法可有效提升显示效果并提高了设计效率。

English Abstract

梁磊, 宋晓东, 郭佩, 郑家莉. 基于MiniGUI的载人航天器人机交互界面的研究与实现[J]. 深空探测学报(中英文), 2017, 4(5): 485-490. doi: 10.15982/j.issn.2095-7777.2017.05.011
引用本文: 梁磊, 宋晓东, 郭佩, 郑家莉. 基于MiniGUI的载人航天器人机交互界面的研究与实现[J]. 深空探测学报(中英文), 2017, 4(5): 485-490.doi:10.15982/j.issn.2095-7777.2017.05.011
LIANG Lei, SONG Xiaodong, GUO Pei, ZHENG Jiali. Research and Implementation of Manned Spacecraft Human-Computer Interaction Based on MiniGUI[J]. Journal of Deep Space Exploration, 2017, 4(5): 485-490. doi: 10.15982/j.issn.2095-7777.2017.05.011
Citation: LIANG Lei, SONG Xiaodong, GUO Pei, ZHENG Jiali. Research and Implementation of Manned Spacecraft Human-Computer Interaction Based on MiniGUI[J].Journal of Deep Space Exploration, 2017, 4(5): 485-490.doi:10.15982/j.issn.2095-7777.2017.05.011
参考文献 (12)

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