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基于用户交互体验的游戏性评估

黄石

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黄石. 基于用户交互体验的游戏性评估[J]. bob手机在线登陆学报(社会科学版), 2010, (4): 102-104.
引用本文: 黄石. 基于用户交互体验的游戏性评估[J]. bob手机在线登陆学报(社会科学版), 2010, (4): 102-104.
HUANG Shi. Gameplay Evaluation Based on Player Interactive Experience[J]. Journal of Beijing Institute of Technology (Social Sciences Edition), 2010, (4): 102-104.
Citation: HUANG Shi. Gameplay Evaluation Based on Player Interactive Experience[J].Journal of Beijing Institute of Technology (Social Sciences Edition), 2010, (4): 102-104.

基于用户交互体验的游戏性评估

Gameplay Evaluation Based on Player Interactive Experience

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出版历程
  • 收稿日期:2010-03-07

基于用户交互体验的游戏性评估

摘要:游戏性设计是游戏策划和开发的核心命题,直接关系到游戏作品的最终质量和用户体验。经过对用户体验的分析,游戏性的评估标准应该建立在用户交互体验(Player Experience)的反馈基础之上。其主要内容包括游戏的沉浸度(Immersibility)、愉悦度(Joviality)、操作性(Playablility)和重复可玩性(Replayability)等方面。此外,还应包括可用性和艺术性等参考标准。在游戏开发和设计中,应充分考量用户的游戏体验,经由用户反馈来进一步修正游戏的内容。

English Abstract

黄石. 基于用户交互体验的游戏性评估[J]. bob手机在线登陆学报(社会科学版), 2010, (4): 102-104.
引用本文: 黄石. 基于用户交互体验的游戏性评估[J]. bob手机在线登陆学报(社会科学版), 2010, (4): 102-104.
HUANG Shi. Gameplay Evaluation Based on Player Interactive Experience[J]. Journal of Beijing Institute of Technology (Social Sciences Edition), 2010, (4): 102-104.
Citation: HUANG Shi. Gameplay Evaluation Based on Player Interactive Experience[J].Journal of Beijing Institute of Technology (Social Sciences Edition), 2010, (4): 102-104.
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