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赵子川校友:忍者神龟、 变形金刚背后的特效艺术家

访问次数:更新时间:2017-06-11

文章来源:中华官微网

关键词:Who is 赵子川?
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6666个回答-
提问时间:2017年5月30日
[最佳回答] 他曾放弃了攻读计算机博士的机会,转行进入了特效领域;他的特效制作功底在业界屈指可数;他是能够参与到好莱坞大片制作为数不多的华人艺术家之一,他,就是我校2003级软件学院校友赵子川,妥妥的北理肖奈~
9999……999条好评

影视特效从业经历——曲折

作为程序大神的他同时也热爱着三维艺术。本科就自学了许多三维软件,先是AutoCAD,之后又学习了3DMax。毕业之后申请到了Wright State University的计算机博士。虽就读了计算机博士,但是内心最喜欢的还是影视特效。经朋友介绍,觉得萨法纳艺术学院的影视特效专业很有趣,就毅然决然地又申请了美术院校。在还没毕业时, 他就被Rhythm & Hues这家电影特效公司录取了。但好景不长,在做完Life of Pi(少年Pi的奇幻漂流)之后苦于资金运转,在非常短的时间里就倒闭了。虽然电影盈利可观,但是特效公司多以fixed bid(固定出价)形式竞标,并未从中分到很多。
之后赵子川辗转于知名的特效制作公司Method Studios与MPC。他在MPC有过很好的锻炼,既可以做小项目,带领团队和客户对接。也可以参与高质量的大项目,比如说超级碗中场休息(美国橄榄球决赛,流行程度相当于中国春晚)。并且因为自身计算机博士背景(虽然博士没读完),Houdini里Zach可以自己写程序,这就提高了特效制作自由度和效率。因为技术高超,在MPC就职期间还差点被挖去蓝天动画工作室(制作冰河世纪动画电影的公司)。


工业光魔特效艺术家的工作状态——膜拜

在去年,赵子川被猎头挖去了工业光魔, 至今为止做了忍者神龟2, 变形金刚5, Silence等等好莱坞大片。ILM工业光魔,坐落于旧金山金门大桥脚下,是星球大战导演乔治卢卡斯为了完成星球大战系列电影特效而创立的。后期转型为好莱坞其他大片进行高品质特效制作。国内顶尖的概念设计师朱峰,知名艺术家Ralph McQuarrie, Ian McCaig, Ryan Church, Doung Chiang, Joe Johnston, Glyn Dillon等等大牌艺术家,都曾经或仍在这里工作。让我们一起来看看公司的内部。


赵子川近期主要全程参与《变形金刚5》的后期特效。他们从今年早些时候在超级碗中场播放了首支预告至今已经放出了3只预告片。因为工业光魔自有的项目近期只有星球大战系列,其他的电影制作都属于外包供应性质。所以说,自己公司掌握创作权的项目,比如星球大战,工作会相对轻松。因为整个项目时间排期很合理,按照步调来就好了。但是如果是客户发需求,像是变形金刚,导演迈克尔贝可能在预告发布之前的一周才把剪辑好的原始素材发到工业光魔进行后期制作。有时候迈克尔贝甚至会直接发来6支需要做特效的预告原片。 最后到底会选哪一个,工业光魔并不知道。 所以几只原片都要加特效,并且质量都要达到所谓的工业光魔品质。 因此, 有时候艺术家们有时会措手不及,时间非常紧急,只能加班来完成进度。一周工作80小时的时候都有。

赵子川说作为好莱坞的特效艺术家一定要有很好的抗压能力,能应变这种突击的工作。其实,艺术家们不仅仅需要极强的抗压能力,在技术能力方面同样也需要不断学习和创新。赵子川记得在忍者神龟2里有一个片段是细胞分裂的镜头。需要他自己R&D(Research and Development研究与开发)。要知道,特效兼顾技术美术, 一般情况下,像好莱坞电影这种大型的项目,分工很细致,后期艺术家是不需要自己做设计的,但是这个镜头是需要他自己设计出来最终的视觉效果,非常有挑战性。所以Zach自己找素材,找论文研究。最终以其中一篇论文的算法为框架,他自己编写了一个细胞分裂的解算器出来。赵子川现在即使已经是非常优秀的艺术家了, 还是觉得永远会有学不完的技术方法。


对未来的职业规划——憧憬

赵子川说,之后有机会,会想尝试其他产业制作,比如动画,游戏,VR/AR项目。因为现在在特效专业上即使已经做得足够好了,但是技术更新总是不如效果需求的变化快。他希望能够多了解相关行业,拓宽挑战自己。
最后的最后,送上赵子川校友的作品,让大家一饱眼福的时刻到啦!

来源:
Baidu
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